[HEADER(is_tutorial=true, is_skippable=true)] 活动33side教学关1_c [Battle.LockFunction(mask="SYSTEM_MENU_INTERACT")] [Battle.Pause] [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_kroos", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 哇,我记得接下来的训练项目是临时应变。那我就按原定计划先行撤退啦! [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_jesica", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 克洛丝!等等,我们还连在一起! [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 克洛丝,杰西卡,不要走远,别忘了训练的内容!时刻留意队友的状态! [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ ......怎么会这么高。 [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 呼——呼——再坚持五秒——按照授课内容,当队友陷入此时的危险状况,应当如何处理? [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_fang")] \ 杜宾教官,我知道! [InputBlocker(blockInput=false)] [Tutorial(protectTime=0.5,waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_fang", animStyle="Drag", \ startX=-86, startY=84, startAnchor="BottomRight", endX=360, endY=201)] \ 根据我的观察,您失去了稳固锁链后并没有立即坠入接驳地块,而是陷入了<@tu.kw>颠簸状态。 [Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_fang", animStyle="Drag", \ startX=360, startY=201, endX=360, endY=140)] \ 只要在一定时间内把我部署在周围的正常地块上,我就能把稳固锁链重新传递给您。 [InputBlocker(blockInput=true)] [Tutorial(protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 做得很好,芬! [Battle.UnlockFunction(mask="SYSTEM_MENU_INTERACT")]